ó lembrando que o game tambem está atualmente concorrendo ao IGF (mais festiva de games independentes do mundo).
Quantas vezes você já não ficou puto jogando um adventure point'n'click ao perceber que só podia usar o copo de madeira pra encher de água sendo que você tinha um copo de metal ou um balde perfeitos para o serviço? Ou porque você só podia furar alguma coisa com uma faca, sendo que você tinha outros 347 objetos tão pontudos quanto (ou até mais) no bolso? Ou qualquer coisa idiota do tipo?
Bom, o pessoal da Pigasus Games, de Florianópolis, estão tentando acabar com isso com o seu novo jogo/editor de Adventures: "THE ADVENTUREZATOR". No Adventurezator, os objetos reagem uns aos outros de forma natural, pelo que eu entendi, num sistema parecido com o de Scribblenauts.
Aritana and the Harpy's Feather
Adventurezator: When Pigs Fly
Earth Under Siege
Gremlin Invasion: Survivor
Guy Vs. The Wicked and Nefarious Land
Mr Bree+
Odallus
Out There Somewhere
Overcast - Walden and the Werewolf
Project Sarah
Project Minamolc
Qasir al-Wasat: A Night in-Between
Robot DIR
Satellite Rush
Soulbinder
Taikodom
Vitrum

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